4. aktivnost UČIMO O MEDIJSKOJ PISMENOSTI/WE LEARN ABOUT MEDIA LITERACY

  • Plan četvrte aktivnosti:

    Definiranje pravila ponašanja vezano za e-sigurnost, mrežni bonton, zaštitu privatnosti, intelektualno vlasništvo i digitalno građanstvo:

    •  
    • riješiti kviz Internet Safety Quiz
    • korištenjem ponuđenih izvora tražiti i vrednovati informacije,
    • izraditi digitalne materijale korištenjem odgovarajućih online alata s ciljem isticanja najbitnijih pojmova o zadanim temama (rad u grupama; grupe su oblikovane, još uvijek, učenicima iz iste škole),
    • objaviti stvorene materijale  na zajedničkoj lokaciji, 
    • pregledati materijale, razgovarati o njihovom sadržaju i usvajati pozitivna ponašanja

     

    Predviđeni vremenski period:

      • mjesec dana (do 20. veljače 2022.)

    Predviđeni online alati:

      • po odabiru učenika

     

    Iako je eTwinning  zatvoreno okruženje s kontrolom od strane nadležnih osoba, povremeno se mogu javiti problemi. A što je tek s društvenim mrežama i ostalim uslugama interneta?! 
    Stoga, učenici moraju učiti kako biti odgovorni korisnici interneta. Ne smije ih se stalno nadzirati i isključivati iz aktivnosti koje mogu provesti sami. Treba ih učiti kako izgraditi digitalni identitet i kako se izraziti s poštovanjem prema drugim sudionicima (virtualne) komunikacije. Učenici trebaju učiti, ponekad čak i na svojim greškama, da bi stekli kompetencije i vještine digitalno pismenih građana.
    Za početak, treba definirati pravila ponašanja vezano za:

      • e-sigurnost, 
      • mrežni bonton, 
      • zaštitu privatnosti, 
      • intelektualno vlasništvo, 
      • digitalno građanstvo.


    Zadatak 1.

    Svaki će učenik riješiti  kviz Internet Safety Quiz koji će mu pružiti uvid i povratnu informaciju koliko zna zaštiti sebe i druge u online okruženju. Kviz se nalazi na poveznici Internet Safety Quiz.

    Zadatak 2.

    Oblikovat će se grupe prema interesima učenika, tako da kao rezultat aktivnosti, svaka škola ima 5 grupa i svaka grupa odabire i priprema sadržaj za izabranu temu, pri čemu trebaju biti zastupljene sve navedene teme. Grupe mogu raditi sadržaje iz više ponuđenih tema. Odabir će unijeti u za tu namjenu postavljen obrazac.

    Obrazac za unos odabira

    Po unosu odabira tražit će, vrednovati i prikupljati informacije za odabranu temu.

    Dok rade, učenici će promišljati o autorskom pravu i intelektualnom vlasništvu.  

    Cilj nam je stvoriti i popis vrijednih izvora koji pojašnjavaju temu ove aktivnosti. Učenici će podatke o korištenim izvorima (poveznice s kratkim opisom) umetnuti  na TwinBoard Korišteni izvori koji se nalazi na stranici Stvoreni uradci: 4.aktivnost  (učenici imaju ovlasti unošenja sadržaja na ovu stranicu).

    Pogledajte predložene izvore:

     

    Zadatak 3.

    Na osnovu prikupljenih informacija učenici će nekim od online alata prikazati odabranu temu i definirati pravila ponašanja vezana za nju.

    Svaka će grupa odabrati online alat po vlastitim željama; alat koji im je zanimljiv, alat kojim znaju raditi ili alat koji još nisu koristili, ali ga žele upoznati. Moguće je načiniti digitalni plakat, umnu mapu, videozapis, strip, e-knjigu. Alate  koje želite koristiti predstavite s 3-4 rečenice na TwinBoardu Digitalni alati koje koristimo koji se nalazi na kraju ove stranice.

    Po stvaranju online materijala treba promisliti o autorskom pravu. Pročitajte dokument Autorsko pravo i CC licencije pa oblikujte licenciju za svoj materijal

    Autorsko pravo CC licencije.pdf i/ili pogledajte videozapis

     

    Korištene izvore potrebno je na ispravan način u vlastitim materijalima navesti. Za tu je namjeru pripremljen edukacijski materijal:

    citiranje_navodjenje_izvora.pptx

    Stvorene uratke učenici će objaviti na stranici Stvoreni uradci:4. aktivnost najkasnije do 20. veljače 2022.

     

    Zadatak 4.

    Po završetku i objavi materijala, učenici će pregledavati materijale, razgovarati o njihovom sadržaju i usvajati pozitivna ponašanja.

     

  • Digitalni alati koje koristimo/The digital tools we use

    The Photos app in Windows 10

    With the Photos app, you can easily crop, rotate, add a filter, and automatically enhance your photos. Microsoft Photos, the free photo viewer and editor included with Windows 10, offers competent image editing and photo enhancements along with tools for organizing and editing videos, all in a touch-friendly interface.

    MS PowerPoint

    MS PowerPoint is a program that is included in the Microsoft Office suite. Microsoft PowerPoint is a powerful slide show presentation program. You can turn your presentation into a video - when you make a recording of a presentation, all its elements (narration, animation, pointer movements, timings, and so on) are saved in the presentation itself. In essence, the presentation becomes a video that your audience can watch in PowerPoint. You can save your presentation as either an MPEG-4 video file (.mp4) or a .wmv file. Both formats are widely supported and can be streamed over the internet. After you create a video, you can share it with others.

    Animaker

    Animator je alat za pravljenje animiranih video zapisa. Aplikacija je jednostavna za korištenje i ne zahtijeva nikakvo prethodno iskustvo u pravljenju videa. Animaker is a simple DIY video making app to create animated videos. The Video making app is easy to use and does not require any prior experience in video making.
    https://www.animaker.com/

    Flipsnack

    Flipsnack is a platform that helps you create interactive flipbooks. Using a simple drag and drop editor you can instantly design visually attractive magazines, newspapers, eBooks, resumes, book reports and many more. https://www.flipsnack.com/

    Hasmik Umrshatyan

    Tricider:
    Is a free online tool that allows the teacher
    • Organize a brainstorming session
    • organize a discussion
    • Organize voting
    • get feedback, make feedback.
    The question is asked, the students are invited, why not the colleagues for a discussion.
    You can make changes in the process
    All your work is stored in the archive.

    Canva

    Canva is an Australian graphic design platform, used to create social media graphics, presentations, posters, documents and other visual content.The app includes templates for users to use. The platform is free to use and offers paid subscriptions such as Canva Pro and Canva for Enterprise for additional functionality.In 2021, Canva launched a video editing tool. Users can also pay for physical products to be printed and shipped.
    https://www.canva.com/ru_ru/

    Anna Yengoyan

    Adobe Photoshop

    Adobe Photoshop is a raster graphics editor developed and published by Adobe Inc. for Windows and macOS. It was originally created in 1988 by Thomas and John Knoll. Since then, the software has become the industry standard not only in raster graphics editing, but in digital art as a whole. The software's name has thus become a generic trademark, leading to its usage as a verb (e.g. "to photoshop an image", "photoshopping", and "photoshop contest") although Adobe discourages such use.Photoshop can edit and compose raster images in multiple layers and supports masks, alpha compositing and several color models including RGB, CMYK, CIELAB, spot color, and duotone. Photoshop uses its own PSD and PSB file formats to support these features. In addition to raster graphics, Photoshop has limited abilities to edit or render text and vector graphics (especially through clipping path for the latter), as well as 3D graphics and video. Its feature set can be expanded by plug-ins; programs developed and distributed independently of Photoshop that run inside it and offer new or enhanced features.

    Anna Yengoyan

    Canva

    Canva je brz i jednostavan web alat za grafički dizajn. Alat je jednostavno primijeniti kod izrade plakata ili prezentacija projekata.

    Microsoft Sway

    Microsoft Sway is a presentation program and is part of the Microsoft Office family of products. It allows users who have a Microsoft account to combine text and media to create a presentable website. Users can pull content locally from the device in use, or from internet sources such as Bing, Facebook, OneDrive, and YouTube.

    Coggle

    Coggle is a freeware mind mapping web application.Coggle produces hierarchically structured documents, like a branching tree. This contrasts with other collaborative editors, like Google Docs, which provide either linear (text document), or tabular (spreadsheet) document formats.Coggle's notable features are:Coggle's notable features:
    > Real-time collaboration
    > Sharing with organisations, individuals, or by private link
    > View and copy previous versions
    > Images
    > Links
    > Multiple root items
    > Joining branches
    > Comments on items
    Coggle supports export to PNG image and vector PDF formats, and import from plain-text outlines. There is also support for importing or exporting to the common FreeMind file format.Coggle has had a strong reception among the education community, praised for its simplicity and ease of use compared to other mind-mapping software.

    https://coggle.it/