Ragazzi, ragazze, state per prepare degli identikit con i ritratti!
Chers élèves, vous allez préparer des portraits-robots avec des portraits!
All'origine, un identikit viene usato al livello giudiziario per ritrovare un colpevole dopo una segnalazione.
A l'origine, le portrait robot est utilisé dans le milieu judiciaire pour retrouver un coupable après signalement.
Noi invece lo useremo per giocare, come nel famoso gioco "Indovina chi!"!
Nous, nous l'utiliserons pour jouer, à la manière du fameux jeu "Qui est-ce?"!
Potete creare 4 giochi sul sito learningapps. Ecco un esempio:
Vous pourrez créer 4 jeux sur le site learningapps. En voici un exemple:
Comment faire le jeux? Come fare il gioco?
1. Sélectionne 6 tableaux. Tu peux les trouver dans notre bibliothèque de portrait (page 4), ou choisir un portrait que tu modifieras en y ajoutant des lunettes, un chapeau, etc (avec Canva par exemple).
Seleziona 6 quadri. Gli puoi trovare nella nostra biblioteca di ritratti (pagina 4) o scegliere un ritratto che modifichi aggiungendo occhiali, capelli, ecc (con Canva per esempio).
2. Rédige une description de ces 6 portraits (la moitié en italien, la moitié en français) ou enregistre là.
Scrivi o registri una descrizione di questi 6 ritratti (la metà in italiano, la metà in francese).
3. Rends-toi sur le site pour créer le jeu: LearningApps
Vai sul sito per creare il gioco: LearningApps
4. Choisis l'appli "classer par paire" et suivre les consigne pour associer l'image à sa description, orale ou écrite.
Scegli l'app "classer par paire" e segui le consegne per associare l'immagine alla sua descrizione, orale o scritta.
5. Une fois le jeux réalisé, exporte insére l'adresse sur la page du groupe (lien hypertexte plein écran)
Dopo aver realizzato il gioco, copia/incolla l'indirizzo sulla pagina del gruppo.
Vous devez realiser 4 jeux, audio ou écrits.
Dovete realizzare 4 giochi, audio o scritti.
Consigli per il lavoro di gruppo/ conseils pour le travail de groupe:
- utilisez votre espace de travail et le forum pour sélectionner les oeuvres que vous utiliserez pour vos jeux.
- Répartissez le travail: les élèves italiens peuvent rédiger les descriptions en français, les français en italien. Puis crrigez le travail des partenaires.
- Partagez le travail pour la création des jeux sur Learningapp.
- Faites apparaître sur le Twinspace toutes les étapes de votre travail, et qui fait quoi.