CILJ projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.
Projektne aktivnosti učenika u projektu Webučionica 2.0 predstavljene su na priredbi povodom Dana škole 2022 te na mrežnim stranicama OŠ Brajda.
https://www.canva.com/design/DAFA_-e7g4s/view?utm_content=DAFA_-e7g4s&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
http://os-brajda-ri.skole.hr/?news_hk=1&news_id=856&mshow=854#mod_news
POTVRDE
Vrednovanje je provedeno putem alata Classroomscreen.

10.COGGLE
Irađivali smo unu mapu.
9. CANVA PREZENTACIJA
Povezali smo dva projekta Webučionicu i Čitam sebi, čitam tebi te smo znanja koja smo naučili o Canvi upotrijebili za izradu naše prezentacije o pročitanim slikovnicama.
Pogledajte naše radove na poveznici
https://www.canva.com/design/DAE_ZNWgc24/view
8. WIZER ME
Izrada listića za ponavljanje matematike.
https://app.wizer.me/learn/CR9W7R
7.PUZLE
https://puzzel.org/en/jigsaw/play?p=-MpMnnB93D_kLSMy3KWS
Izradili smo puzle povodom Dana jabuka



6.CANVA LOGO


5. WAKELET
Dan jabuka smo prikazali u Wakelet kolekciji, iznimno smo ponosni na digitalnu kolekciju najdražih recepata od jabuka za čiju izradu smo angažirali roditelje.
4. WORDART


3. KAHOOT
Nastavne sadržaje iz Hrvatskog jezika ponavljali smo uz Kahoot.
https://create.kahoot.it/share/rijeci/f8f5a375-f6be-433b-b113-c93a84823dd8
https://create.kahoot.it/share/citanje/cf43b1f8-6a1d-41b3-8bd7-cd591718b601


2.QR CODE
Skeniranjem QR codova otvarali bi nam se zanimljivi zdaci za ponavljanje naučenog gradiva.




1. WORDWALL
Uz wordwall ponavljali smo zbrajanje i oduzimanje do 10.

