Sunčica Ban

  • OŠ BEDEKOVČINA - AKTIVNOSTI UČENIKA

     

    Učenici sve aktivnosti provode na engleskome jeziku.

     

    GAMES & GAMIFICATION

    ________________________________________

    Upoznavanje učenika s pojmom IGRA – elementi, strategije, mehanika, dinamika (3. razred). Objašnjavanje procesa igre.

    PROCES IGRE.pdf

    ________________________________________

    Izrada vlastite igre u tijeku – Wordwall, Gamefroot.

    IZRADA VLASTITE IGRE.pdf

    ________________________________________

    Igre koje su izradili učenici – Wordwall.

    IGRE UČENIKA.pdf

    https://wordwall.net/play/2472/676/306  

    https://wordwall.net/play/2450/582/369

    https://wordwall.net/play/2451/427/396

    https://wordwall.net/play/2450/754/916

    https://wordwall.net/play/2450/422/423

    https://wordwall.net/play/2450/173/875

    https://wordwall.net/play/2252/733/687

    https://wordwall.net/play/1803/271/772

    https://wordwall.net/play/1923/116/133

    https://wordwall.net/play/1933/608/227

    https://wordwall.net/play/1933/475/174

    https://wordwall.net/play/1764/690/630

    https://wordwall.net/play/1764/468/218

    https://wordwall.net/play/1620/153/995

    ______________________________________________________________________

    MY HOUSE

    MY HOUSE.pdf

    ____________________________________________________________________

    BOARD GAMES

     

    BOARD GAMES.pdf

    ____________________________________________________________________

     

    TREASURE HUNT - ESCAPE THE FOREST - ORIENTEERING

     

    IGRIFIKACIJA KROZ ORIJENTACIJSKI SPORT NA ENGLESKOM JEZIKU

    Primjena igara ili elemenata igara u situacijama koje nisu isključivo povezane s igrom, s ciljem povećane motivacije i koncentracije i lakšeg usvajanja predviđenih ishoda – IGRIFIKACIJA (GAMIFICATION). 

    Učenici provode igrifikaciju u sklopu projekta Težimo izvrsnosti 6.

     

    ESCAPE THE FOREST - TREASURE HUNT - ORIENTEERING.pdf

     

    GAMIFICATION - razine, upute, bodovi, naljepnice, značke, natjecanje, timski rad, rang lista, pronalazak završne točke (FINISH)

     

    CILJEVI

    - orijentacijsko kretanje (hodanje, trčanje)/orijentacijski sport; interpretacijom topografske karte, korištenjem kompasa i pronalaženjem kontrolnih točaka vježbati orijentaciju u školskom dvorištu 

    - proširiti rječnik vezan uz vrste sportova i razvijati jezične vještine orijentacije, slušanja, čitanja, govorenja, pisanja, kreativnog i logičkog mišljenja, kroz različite jezične i sportske aktivnosti te igrifikaciju. 

     

    OPIS ZADATKA

    - učenici čitaju upute o zadatku prije početka aktivnosti

    - zadatak izvršavaju samostalno u 4 grupe

    - svakoj se grupi mjeri potrebno vrijeme za izvršenje zadatka - grupe kreću odvojeno (5 minuta razmaka između svake grupe)

    - svaka kontrolna točka sadrži zadatak iz engleskog jezika, karticu s uputama za pronalaženje iduće kontrolne točke te jedno pitanje o svemiru

    - kontrolne su točke označene zastavicama u prirodi, a kružićima na karti

    - za svaku pronađenu kontrolnu točku dobivaju naljepnicu koju lijepe na majicu te bodove

    - svi učenici moraju sudjelovati i imati svoj dio zadatka (čitanje karte, kompasa, uputa, ispunjavanje tablice)

     

    ORIENTEERING - AKTIVNOSTI.pdf

    ETS_Orienteering_BAN_2021-2022.pdf

     

    ENGLISH THROUGH SPORTS

    Ponavljanje sadržaja iz engleskog jezika kroz sportske igre (vokabular – vrste sportova).

    English through sports.pdf

     

    ETS.pdf

    ____________________________________________________________________

    OBRADA NASTAVNIH SADRŽAJA

    Osnovna škola Bedekovčina sudjelovala je u obilježavanju Svjetskog dana školske igre (Global School Play Day). Igre su se provodile tijekom sata engleskog jezika kroz SLOBODNU IGRU I IGRIFIKACIJU.

    OPIS JEDNE AKTIVNOSTI - OBRADA REDOVNIH NASTAVNIH SADRŽAJA:

    - učenici u grupama ispunjavaju zadatke u radnoj bilježnici

    - čitaju odgovore naglas te za svaki točan odgovor primaju jednu značku (svaka značka nosi 10 bodova)

    - nakon svake primljene značke okreću kolo sreće te skupljaju dodatne bodove

    - svaki zadatak teži je od prethodnog (razine)

    - na samom završetku učenici igraju digitalnu igru koja predstavlja završnu bitku

    - pobjednik je skupina koja ima najviše bodova

    ____________________________________________________________________

    VIRTUALNA UČIONICA - NASTAVA NA DALJINU

    https://sites.google.com/view/engleski-jezik-engleski-jezik/po%C4%8Detna-stranica

     

    Učenici 2. razreda u sklopu nastave Engleskog jezika obrađivali su dane u tjednu i znakovni jezik.

    Učenici 3. razreda u sklopu nastave Engleskog jezika pjevali su pjesmu Wee Willie Winkie koristeći znakovni jezik te njihove snimke možete vidjeti u videu.

     

     

    IGRIFIKACIJA TIJEKOM DODATNE NASTAVE IZ ENGLESKOG JEZIKA