https://youtu.be/0dtXVOhYdnU ETKİNLİK ADI : Sonbahar Parmak Oyunu ETKİNLİK TÜRÜ : Türkçe Etkinliği KAZANIM VE GÖSTERGELER SOSYAL-DUYGUSAL GELİŞİMİ: Kazanım 1. Kendisine ait özellikleri tanıtır. (Göstergeleri: özelliklerini ve duyusal özelliklerini söyler.) BİLİŞSEL GELİŞİM: Kazanım1.Nesne/durum/olaya dikkatini verir. (Göstergeleri: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır. Dikkatini çeken nesne/durum/olaya yönelik sorular sorar.) Kazanım2.Nesne/durum/olayla ilgili tahminde bulunur. (Göstergeleri: Nesne/durum/olayın ipuçlarını söyler. İpuçlarını birleştirerek tahminini söyler. Gerçek durumu inceler.) DİL GELİŞİMİ: Kazanım 2. Sesini uygun kullanır. (Göstergeleri: Konuşurken/şarkı söylerken nefesini doğru kullanır. Konuşurken/şarkı söylerken sesinin tonunu, hızını ve şiddetini ayarlar.) Kazanım 5. Dili iletişim amacıyla kullanır. (Göstergeleri: Konuşma sırasında göz teması kurar. Jest ve mimikleri anlar. Konuşurken jest ve mimiklerini kullanır. Konuşmayı başlatır. Konuşmayı sürdürür. ÖĞRENME SÜRECİ Öğretmen çocukların masalardaki yerlerini almalarına yardımcı olur. Öncelikle öğrencilere sınıfa hoş geldiniz denir ve sınıf kuralları ile ilgili olarak gerekli açıklamaları yapar. Çocukları, birbirlerini dinlemeye ve söz isteyerek konuşmaya yönlendirir Sonbahar hakkında sohbet edilir. Kısa sohbetin ardından “Sonbahar” isimli parmak oyununu öğrencilere tanıtır. Bölümler halinde öğrencilerle birlikte birkaç kez tekrar eder. DEĞERLENDİRME Etkinlik bitiminde çocuklara aşağıdaki sorular yöneltilebilir; Bir daha söyleyelim mi? Parmak oyununu tek başına söylemek isteyen var mı? AİLE KATILIMI Öğrenilen parmak oyunu yazılıp eve gönderilir. Evde ailelerinde tekrar etmesi rica edilir. EVENT NAME: Autumn Finger Game ACTIVITY TYPE: Turkish Event GAIN AND INDICATORS SOCIAL-EMOTIONAL DEVELOPMENT: Learning Outcomes 1. Introduces its own characteristics. (Indicators: tell their properties and sensory properties.) COGNITIVE DEVELOPMENT: Gain 1. Pays attention to the object / situation / event. (Indicators: Focuses on the object / situation / event that needs attention. Asks questions about the object / situation / event that draws attention.) Gain 2. Predicts about the object / situation / event. (Indicators: Tells the clues of the object / situation / event. Combining the clues, tells the forecast. Examines the real situation.) LANGUAGE DEVELOPMENT: Gain 2. Uses his voice appropriately. (Indicators: Uses his breath correctly while talking / singing. Adjusts the tone, speed and intensity of his voice while speaking / singing.) Learning Outcomes 5. Uses language for communication. (Indicators: Makes eye contact while speaking. Understands gestures and gestures. Uses gestures and gestures while speaking. Starts speaking. Continues speaking. LEARNING PROCESS Öğretmen, çocukların salondaki yerlerini almalarına yardımcı olur. tablolar. Her şeyden önce öğrenciler, sınıf ve hakkında gerekli açıklamaları yaparlar sınıf kuralları. Çocukları dinlemeye teşvik eder birbirlerine ve gönüllü olarak konuşurlar. Hakkında görüşme Sonbahar. Kısa bir sohbetten sonra adlı parmak oyununu tanıtıyor. Öğrencilere "Sonbahar". İle birkaç kez yinelenir bölümlerdeki öğrenciler. DEĞERLENDİRME Aktivite sonunda aşağıdaki sorular sorulabilir çocuklara sordu; Tekrar söyleyelim mi? Teker teker tek başına söylemek isteyen var mı? AİLE KATILIMI Öğrenilen parmak oyunu yazılır ve eve gönderilir. Bu evde ailelerinde tekrar etmelerini istedi. |