Pilsen

  • Nuestros estudiantes han preparado dos juegos muy, muy divertidos. Se llama Activity y Trans Česko. Aquí os dejamos las instrucciones y algunas fotos. 

     

    ACTIVITY

    ¿Cómo se juega?

    Se forman equipos como mínimo de dos personas (cada equipo tiene su propia pieza). Después una persona del equipo levanta una carta de manera que otras personas del equipo no ven la palabra. Cada carta contiene una palabra que es siempre un sustantivo.

     

    Palabra para dibujar.

    No se puede hablar y el dibujo no puede contener letras o números.

     

    Palabra para demostrar mediante la pantomima.

    No se puede hablar, hacer sonidos o marcar los objetos.

     

    Cada persona tiene 2 minutos para dibujar o demostrar mediante la pantomima. Cuando el equipo acerta el término, su pieza se mueve dependiendo del tiro del dado.  Cuando el equipo no acerta la palabra, su pieza queda donde está.

     

    Objetivo del juego:

    Los equipos intentan llegar a meta por acertación de las palabras dadas. Gana el que primero llega a la meta.

     

     

     

    TRANS ČESKO

    Objetivo.

    El objetivo del juego es conectar todas sus ciudades. En cuanto uno de los jugadores lo consigue, acaba la primera ronda. Los otros jugadores pierden los puntos. Gana el jugador que tiene más puntos al final del luego.

    Transcurso de una ronda.

    1. Cada jugador pone su figura a algún corte de las líneas o alguna ciudad.

    2. En cada jugada, el jugador puede poner dos carriles a la mapa si hay una linea en la area donde pone el carril o un carril si hay dos líneas.
    3. Se repite hasta que uno de los jugadores conecte todas sus cinco ciudades.

     

    Si las vías de dos jugadores se unen en algún punto, tienen todas las vías en común.

    El jugador puede girar de su vía en cualquier punto.

    Los carriles no se tienen que poner continuamente en el mismo sitio. En una jugada se puede poner uno a alguna parte y el otro a la otro parte de la vía.

    Evaluación de la ronda

    Si el jugador no consigue de conectar todas sus ciudades, pierde puntos. Se busca la vía más beneficiosa y se calculan los puntos. Un punto para cada carril que se puso a una linea simple y dos puntos para cada carril que se puso a una línea doble.

    El fin del juego

    El fin se produce cuando uno de los jugadores  llega con su locomotiva en la pista de puntos detrás del carril.  Gana él que tiene más puntos.