Workshops meeting Carei

  • Pendant le meeting carei nous avons travailler pour la première fois avec des padlets reprenant les différentes questions ou actions a réaliser.  Chaque eleve ou chaque groupe devait venir y déposer ses solutions.

    Voici en premier le padlet général et par la suite tous les Workshops proposés avec les résultats

    Pour ce premier meeting de la 2ème année, il s'agissait de finaliser et d'améliorer les objectifs atteints lors de la première année, en particulier les avancées qui avaient été faites en fin de première année. Tous les travaux des élèves se sont déroulés en groupe multinationaux.

    Egalement, il fallait "relancer la machine" et redonner un nouveau dynamisme dans la construction de notre ville. Ce qui a été le cas pendant ce meeting. l'emploi d'une méthode très intéreactive avec les padlets y a largement contribué. En effet, les groupes avaient tous à disposition un ordinateur, les membres des groupes multinationaux découvrait sur le padlet du workshop, au début de l'activité les consignes et les explications et ils pouvaient ensuite déposer sur le padlet concerné leurs contributions. Les élèves de chaque groupe présentaient à la fin de l'activité, oralement, aux autres élèves et professeurs présents leurs productions au vu de chacun puisque c'était vidéoprojeté sur un tableau... Cela a permis une interactivité très dynamisante pendant ce meeting.

    Dans un premierr temps, nous avons revisité les points suivants de la première année pour les améliorer :

    - Workshop 1 : la charte d'Utopia, rédigée au meeting de Naples (contenu et rédaction validées)

    - Worshop 2 : le plan de la ville d'Utopia ( une présentation avait été faite au meeting de Naples, un vote électronique des citoyens d'utopia avait été organisé, le choix s'était porté sur le projet de l'Italie.) Certains points ont été améliorées et un dessin final a été créé (voir ci-dessous)

    Ce dessin a été réalisé par Laura Bertier, une élève belge du Collège de la Lys de Comines

    Les autres activités développées précedemment et que nous avons "revisité" au meeting de Carei :

    - Workshop 3 : Le Maire d'Utopia, Ryan Truwant, présent au meeting de Carei, a présenté aux élèves citoyens d'Utopia, le Conseil Municipal (élu par vote électronique en mai 2017)

    Ryan Truwant, maire d'Utopia présente le plan d'urbanisation de la ville d'Utopia sur le monde de Minecraft (ci-dessus)

    Le plan d'urbanisation d'Utopia sur le serveur du jeu vidéo Minecraft présenté aux citoyens d'Utopia rassemblés à Carei

    Séance de travail du Maire d'Utopia avec le coodonateur du partenariat

    Séance du Conseil Municipal d'Utopia par une session Facebook Messenger lors du meeting de Carei

    Le maire Ryan Truwant, un conseiller municipal belge Evan et un conseiller municipal italien se connectent avec les autres conseillers municipaux restés "à la maison" pour élaborer ensemble un plan d'Urbanisation d'Utopia sur le monde de Minecraft

    - Workshop 4 : l'activité création de storytelling avait été lancé avant le meeting de Carei, mais des explications supplémentaires ont permis de mieux faire comprendre aux élèves les différents aspects de l'exercice. Quelques storytellings ont été présentés et d'autres ont été créés sur place en groupes multinationaux au moyen de l'application numérique POWTOON (voir la partie "strorytellings des citoyens d'Utopia dans la partie "meeting Carei")

    - Workshop 5 : la mise en oeuvre du réseau européen Minecraft a été longue et difficile et nous avons dû dépasser des obstacles nombreux avant d'arriver à créer ce réseau (voir partie Minecraft). l'achat des licences Minecraft pour tous les élèves du partenariat, la connexion de tous les élèves sur le serveur Minecraft a été fastidieuse, mais au meeting de Carei nous avons atteint un niveau de réalisation assez satisfaisant. Par ailleurs il a fallu mettre en place un serveur dédié sur l'hébergeur Verygames, nous avons également employé un développeur Minecraft pour élaborer le monde d'Utopia sur le serveur et gérer la continuité de ce serveur pendant toute la durée du projet.

    Au meeting de Carei,  nous avons pu nous connecter en gorupes mutinationaux sur le serveur, à partir d'une connection partant d'un établissement scolaire et vidéoprojeté... Le maire d'Utopia, Ryan Truwant a pu présenter son plan d'urbanisation à partir de la topographie du lieu, et des élèves français ont expliqué aux élèves moins experts dans Minecraft le fonctionnement des toutches et du jeu en général.

     

    On peut dire qu'au meeting de Carei en octobre 2017 le réseau Minecraft européen était en ordre de marche, l'urbanisation du monde de Minecraft-Utopia pouvait commencer.... De plus la liste des élèves et de leurs pseudos avait été créée.

    Pour plus de précisions, se reporter à la partie "Minecraft" sur etwinning.

    - Workshop 6 : présentation d'étape des avancées des actions de soutien des écoles partenaires à une association urbaine.

    Ces actions étaient les suivantes :

    Laboratoire des enfants de San Giorgio a Cremano pour l'italie

    - la Banque Alimentaire pour la belgique

    - L'Arche de Noé, assocaiton d'aide aux animaux abandonnés, pour la France

    - L'association Stella Maris pour la Roumanie

    A des degrés divers, tous les partenaires poursuivaient au moment du meeting de Carei leurs actions de soutien pour une association urbaine.

    - Workshop 7 : créer l'habitation idéale dans le monde d'Utopia

    A la différence des storytellings, des créations plutôt en groupe, les "maisons idéales" sont une activité individuelle, qui devait libérer l'imagination et la créativité des citoyens d'Utopia, pour se projeter dans la maison de leur rêve, plutôt éco-responsables.

    Les méthodes utilisées pour créer cette habitation ont été variées : dessin ou peinture à la main, projection numérique avec les apllications Sweethome ou le logiciel Sketchup, chacun a trouvé son mode d'expression. Certains ont également privilégié une maison idéale sur Minecraft-Utopia.

    Cette activité a été lancée au meeting de Carei, quelques productions ont été formalisées, par les profs et élèves (voir sur le padlet) et le processus de création s'est poursuivi jusqu'au meeting de Comines en mars-avril 2018.

    On peut dire que cette activité a été prisée par les élèves, car beaucoup ont passé de longues heures à créer leur maison idéale...

    Toutes les maisons idéales sont visibles le dossier "Maisons idéales de ce twinspace.

    - Workshop 8 : Les projets culturels et citoyens des habitants d'Utopia...

    Dans une optique de circulation des flux culturels propres aux communautés urbaines, les citoyens d'Utopia étaient invités à produire une oeuvre plutôt visuelle (du fait de la distance) et multimédia... Le champ de création était libre, les élèves pouvaient créer une vidéo d'une activité, ou des photos, ou tout autre support de création médiatique, sur le sujet qui les passionnent et qu'ils veulent faire partager...

    A cette occasion une chaine Youtube a été créée où les vidéos pourront être visionnés. Au moment du meeting de Carei, 4 vidéos des élèves italiens et un concours photos sur Instagram par des élèves français.

    Cet atelier sur les projets culturels et citoyens avait principalement pour objectif d'argumenter et de promouvoir cette activité de création... Il fallait sans doute aussi dépasser les craintes de se montrer pour offrir quelquchose en partage avec les autres citoyens d'Utopia.

    La chaîne Youtube "la Ville Erasmus Utopia"

    https://www.youtube.com/channel/UCZ9t-jMlpek79O_pW5nN8aA

    Le compte instagram du concours photos du groupe français

    https://www.instagram.com/la_ville_erasmus_utopia/

    Workshop 9 : La carte d'identité des citoyens d'Utopia

    la création des cartes d'identité des citoyens utopiens était dévolue aux groupe français. Ainsi au meeting de Carei, des avant-projets ont été présentés. Des propositions d'amélioration ont été formulées par les citoyens présents.

    La version définitive sera présentée et imprimée au Meeting suivant à Comines en Mars-avril 2018.

    Voici les épreuves présentées à Carei :

     

    Workshop 10 : la première réunion du Conseil municipal d'Utopia en visioconférence (voir aussi workshop 3)

    Le maire d'Utopia, Ryan Truwant (BE) et deux conseillers municipaux, Evan (Be) et Gianni (IT) ont contacté par visio-conférence Facebook Messenger leurs homologues italiens, roumains et français pour décider du plan d'urbanisation d'Utopia sur Minecraft.

    Cela s'est passé dans le hall d'un hôtel de Carei (bon wifi!) vers 14h00 le vendredi du meeting.

    Les échanges furent brefs mais suffisants pour créer un concessus... L'urbanisation de Minecraft-Utopia était lancée sur le serveur du projet.

    Workshop 11 : la ville erasmus, rêve ou réalité...???

    C'était le début de la suite du projet après le projet... La création de la ville en passait aussi par la vision de ses "habitants" : de cette construction fictive, que voulait-on en faire ? Commment les élèves voyaient-ils le futur d'Utopia ?

    Un beau projet, un rêve bati dans les têtes ou une projection vers l'extérieur sur la terre ferme ?

    Les réponses des élèves à ce moment-là en fin de meeting : https://drive.google.com/drive/folders/15LWCHyecO3lyw1PItnWPAuQzQ0mlm1vW?usp=sharing

    Workshop 12 : évaluation spontanée du meeting de Carei ) par les élèves présents :

    https://padlet.com/terra_utopia2/9d1vri3nihmu

     

    Le padlet des activités pédagogique de Carei :

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet

    Fait avec Padlet