Equipo 2 Creación del personaje de juego/ Création du personnage de jeu Orabona

  • El equipo europeo 2 va a intercambiar para imaginar el nombre y el físico de su personaje de juego. Luego, a partir de los intercambios, utilizará un programa como Bitmoji para crear el personaje digital y proponerlo en el twinboard.

    L'équipe européenne 2 va échanger pour imaginer le nom et le physique de son personnage de jeu. Ensuite, à partir des échanges,elle utilisera un programme comme Bitmoji pour créer le peronnage numérique et le proposer dans le twinboard.

  • Propuesta de personaje de luego/Proposition de personnage de jeu

    Gargouille
    Gargouille 2
    La gargouille, notre proposition

    la gargoulle s' appelle Gothet et elle a été crée dans un laboratoire. Elle est un héros mysterieux , un animal fait avec des parties d' autres animaux. Elle vit au XXVIIIème siècle, l'époque des robots.

    Gothet avait beaucoup d'aventures quand il etait petit, et le scape room se deroule quand il est adolescent .