Atrévete a emprender

Este proyecto pretende ser base de un Erasmus+ de dos años (2017-2019). Está encaminado a promover el emprendimiento en nuestros alumnos. Queremos alumnos capaces e informados para abrirse camino en el mundo real de la empresa, competitivo y exigente pero también lleno de oportunidades. Buscamos abordarlo de forma real y directa, conseguir que nue...

Mercadotecnia en 2018

El 2018 va a pasos de gigante en la mercadotecnia en comparación con años anteriores. Y para aclararnos un poco el panorama, se han desvelado una serie de cifras de parte de eMarketer, compañía dedicada a la investigación de datos digitales. Aquí tenemos los numeritos a tener en cuenta sobre el mercado digital para el año en curso.

Cifra número 1: Las etiquetas o hashtags se encuentran en lo alto de las publicaciones y las mismas pueden ayudar a que más personas vean el contenido presentado, esto si no se excede el número de etiquetas. Por ejemplo, es recomendable usar 10 o menos etiquetas en una foto o vídeo en Instagram, mientras que en Twitter solo se deberían usar 2 hashtags.

Cifra número 2: Los adolescentes ahora tienen más posibilidad de comprar un teléfono inteligente. Según el último estudio, hasta el 95% de los adolescentes cuenta o tiene la posibilidad de adquirir un smartphone. En comparación del 2015, donde tan solo podía acceder un 73% de este mercado, se ha visto un incremento significativo y se podría ver el aumento de un par de puntos de cara a los próximos meses.

Cifra número 3: A día de hoy un 85% de los adolescentes entre 13 y 17 años de edad utilizan YouTube, mientras que Instagram alcanza una cuota del 72% y Snapchat del 69%.

Cifra número 4: 3.800 millones de personas, esa es la cifra de los usuarios que usan el correo electrónico en 2018. En este sentido, se debe primar esta herramienta de comunicación para las estrategias de marketing digital.

Cifra número 5: La publicidad móvil ascendió a 105 mil 948 millones de dólares en 2017, pero se espera que para 2018 aumente a 132 mil 304 millones de dólares. También se verá un incremento en el mundo de los juegos móviles y aplicaciones, sector que va subiendo como espuma a nivel global.

Author: Rogelio Martínez del Oro