Este es el listado de herramientas digitales que hemos ido utilizando a lo largo de la vida del proyecto.
Enlazamos aquellas actividades en las que las hemos ido usando
1. Documentos de Google
Plan y calendario de proyecto
2. Presentaciones de Google
Presentación de localidades y centros escolares
Presentación del alumnado: Cinco cosas sobre mi
Resultados de la encuesta de impacto emocional
3. Cuestionarios de Google
Votación del logo
Cuestionario de preevaluación de competencias clave
Cuestionario impacto emocional de la crisis sanitaria
4. Genial.ly
Presentación del proyecto
Escape rooms. Consultar las subpáginas
Análisis de los resultados de evaluación
5. Creatuavatar.com
Perfiles de Twinspace
6. Canva.com
Propuestas de logo
https://twinspace.etwinning.net/125217/pages/page/1087965
https://twinspace.etwinning.net/125217/pages/page/1156260
https://twinspace.etwinning.net/125217/pages/page/1169623
7. Easel.ly
Netiqueta para el proyecto
Carteles
8. Meeting words:
Elaboración de las preguntas de cuestionario sobre impacto emocional
9. Powtoon:
Presentación de los escape room
10, Tricider:
Elección del nombre de los grupos internacionales
11. Padlet:
Despedida del proyecto
12. Herramientas de videoconferencia
Reuniones de gestión del proyecto