Gamificando el Aula

En nuestro proyecto, que nace como un proyecto Erasmus+ entre institutos de España, Reino Unido, Alemania e Italia, pretendemos incluir nuevas tendencias en la práctica educativa (gamificación, flipped classroom) como elementos facilitadores de la adquisición de las competencias y, a la vez, para fomentar un nuevo enfoque metodológico en la enseñan...