Ozobot Projects

  • The Space: The children try to make a something resembling the solar system. Blue space with distant planets, five orbits for the first five planets – the children decorated the ozobot and let it go on its orbit. One can use the ozobots in many different ways while teaching, all you need is an idea.

    Vesmír: V projektu se děti snaží napodobit Sluneční soustavu. Modrý vesmír s dalekými planetami, 5 oběžných drah pro prvních 5 planet, vyzdobily si ozobota danou planetou a nechali ho jet svou vlastní cestou. Ve výuce se ozoboti dají využít mnoha způsoby, stačí jen mít nápad.

     

     

    English: The pupils try to transport their ozobot from the Czech word to the English one. One must use to ozoblocks to programme the ozobots’s journey to its destination.

    ( https://ozoblockly.com/editor?lang=en&robot=bit&mode=2)

    Angličtina: Děti se zde pomocí ozobota snaží dostat od českého slovíčka k tomu anglickému. Je potřeba ozobotovi pomoct a naprogramovat jeho cestu v ozoblockách.

    ( https://ozoblockly.com/editor?lang=en&robot=bit&mode=2)

     

     

    Autumn landscape: Ozobots can be used in Art lessons as well. The pupils and I chose autumn landscape with mushrooms, falling leaves and tiny beetles running around.

    Podzimní krajina: Ve výtvarné výchově je spousty témat, na které lze ozoboty použít. S dětmi jsme vybrali podzimní krajinu, kde rostou houby, padá listí a mezi tím se prohánějí malincí broučci.

     

     

    Car races: Car races belong among favourite passtimes of little children. We put them on paper using ozobots, you can drive and race each other. All you need to do is to decorate your ozobot like a race car. The pupils used speed codes on the race track which can speed the ozobot up or slow it down.

    Závody: Závody aut jsou jedny z nejlepších dětských her. My jsme je přenesli na papír a pomocí ozobotů můžeme jezdit a závodit mezi sebou. Stačí si jen ozobota předělat na auto a můžeme jet. V závodní dráze děti použily rychlostní kódy, po kterých ozobot může zrychlit a nebo naopak zpomalit.

     

     

    Pokemon: They are one of the favourites topics of our pupils We created a coding game in which the pupils are supposed to catch all the pokémons on the map using ozoblocks. Beware, you need pokeballs to catch your pokémons. We were inspired by the mobile game PokémonGO.

    Pokémon: Jedno z nejoblíbenějších témat pro děti na celé škole jsou Pokemoni. Vytvořili jsme programovací hru, kde děti musí odchytit všechny pokémony na mapě pomocí programování v ozoblocklách. Ale pozor, bez pokebalů, žádného pokémona nechytíte. S dětmi jsme se inspirovali mobilní hrou PokemonGO.

     

     

    Pac-man: Everyone knows this old arcade game called Pac-man. This game had to be changed a little bit to suit the ozobots so we created something similar. The Pac-man’s mission is to collect all the fruit on the map. The ghosts must catch Pac-man before he manages to collect all the fruit. The pupils created red and black paths to help the Pac-man. If a ghost catches pac-man on the red path (the red light is on), the ghost is out. Vice versa, if a ghost catches pac-man on the black path (the blue light is on), pac-man loses its valuable life.

    Pac-man: Určitě každý zná starou arkádovou hru Pac-man. My jsme se museli trošičku ozobotům přizpůsobit a vytvořili jsme si něco podobného. Pac-man má za úkol sebrat všechno ovoce, které na mapě je. Duchové musí Pac-mana dostihnout dřív, než všechno ovoce sebere. Aby to Pac-man všechno zvládl, děti vytvořili černé a červené cestičky. Pokud Pac-man odchytí ducha na červené cestě (svítí červené světýlko), duch vypadává ze hry. Naopak, když duch potká Pac-mana na černé cestičce (svítí světle modré světýlko), Pac-man prohrává svůj drahocený život.