A aprendizagem deve ser encarada com seriedade, uma vez que releva para a formação e o desenvolvimento dos indivíduos. Nada obsta, contudo, que corresponda também a momentos de diversão.
Uma das dificuldades frequentemente apontada pela classe docente é a falta de motivação dos seus alunos, que, por vezes, consideram que aprender é aborrecido e que as atividades propostas são pouco dinâmicas e também pouco interessantes. Ora, a ferramenta "Active Floor" pode ser um contributo importante a utilizar em contexto de sala de aula: trata-se de uma aplicação que contém vários jogos das mais variadas áreas (Ciências, Desporto, Geografia, História, Línguas, Matemática, entre outras), sendo aqueles projetados num tapete que se encontra no chão. Desta forma, são os pés dos discentes que ativam as tarefas e lhes permitem responder aos desafios apresentados.
"Active Floor" é, pois, uma ferramenta que, não sendo imprescindível, pode ser muito útil e motivadora em contexto escolar.