Scientific Task 4: DIY Comet simulation

  • Ćwiczenie 2

    Wybierz jeden z poniższych sposobów i przygotuj symulację pokazującą ruch komety (ok. 30 zdjęć.) w formie animacji poklatkowej. Możesz wybrać dowolną istniejąca kometę albo wymyślić i przedstawić "własną".

    ujęcie tematu potrzebne materiały (przykłady) Co uwzględnić? Przydatne linki
    Widok komety na tle nieba

    1. widok nieba jako tło, np. rysunek, plakat lub wydruk. 
    2. Jądro komety (np. kamyczek)

    3. warkocz komety, który można przesuwać i formować (np. rozsypana sól, rozciągnięta wata)

     w jakim dniu i miejscu (np. 17 lipca 2061, Warszawa) osadzisz symulację

    Charakterystyczne punkty, np. Pałac Kultury

    Jak będzie skierowany warkocz komety?

    https://rosetta.jpl.nasa.gov/gallery/multimedia/interactives/interactive-comet-animation

    http://apollo.astro.amu.edu.pl/PAD/index.php?n=Dybol.DydaktykaMalecKometaHalleya1

    https://www.youtube.com/watch?v=UolXAhU8ixg

    http://www.theplanetstoday.com/comet_trajectories.html

     

    Ruch komety po orbicie i kształtowanie się warkocza

    1. Kartka, na której wydrukujesz lub narysujesz Układ Słoneczny, Słońce i orbity planet 

    2. Jądro komety: np. guzik;

    3. Planety poruszające się po orbitach np. guziki

    4. Warkocz komety np. w formie wyciętego z papieru kształtu (kilku kształtów)

    1. pozycje i ruch planet i komety na orbitach (możesz uwzględnić tylko planety wewnętrzne)

    2. kierunek i kształt warkocza