Zielstellung: Die Projektpartner erstellen gemeinsam ein Online Brettspiel
Aufgabe 1: Erstellt in Classtools eine wahre oder eine falsche Nachricht.
Verwende nur die lizenzfreien Bilder, die man zum Beispiel von https://pixabay.com/ hochladen kann.
Die fertige Nachricht lade als Bild zuerst in die Materialien und erst danach in den TwinBoard (nach dem Muster) hoch.
Abgabefrist: 07.04.2022
Wie kann ich Bilder im Internet überprüfen?
Nicht immer bilden Fotos und Videos im Internet die Realität ab. Auch wenn Aufnahmen auf den ersten Blick authentisch wirken, wurde oft ein wenig nachgeholfen – nicht nur, um sie für die Werbebranche zu verschönern. Besonders in Sozialen Netzwerken werden gefälschte Fotos und Videos manchmal gezielt eingesetzt, um Falschmeldungen („Hoaxes“) in Umlauf zu bringen, bestimmte Theorien zu untermauern oder Stimmung gegen Bevölkerungsgruppen zu machen.
Aufgabe 2: Prüft mithilfe von https://tineye.com/, die Quelle der Fotos, die eure Projektpartner für die Nachrichten benutzt haben. Die Screenshots fügt in die Diskussion hinzu. Ihr könnt auch die Nachrichten von den Partnern kommentieren
Abgabefrist: 24.04.2022
Aufgabe 3: Die SchülerInnen aus Polen sammeln alle Nachrichten in einem Brettspiel.
https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr https://view.genial.ly/62447dbb32ee160018a2c1e5/interactive-content-fake-oder-wahr
Abgabefrist: 20.04.2022
Aufgabe 4: Die SchülerInnen aus Deutschland und Frankreich erstellen Spielregeln zum Brettspiel.
LINK ZU GEMEINSAMER BEARBEITUNG DER DATEI
Abgabefrist: 24.04.2022