ΒΗΜΑΤΑ
Βήμα 1ο: Κάθε ομάδα γράφει BIT χρωματισμού του ρομπότ για να προκαλέσει την άλλη ομάδα.
Τα BIT ανταλλάσσονται κυκλικά μεταξύ των ομάδων.
Βήμα 2ο: Κάθε ομάδα ζωγραφίζει σύμφωνα με τα BIT της ομάδας που την προκάλεσε.
ΟΜΑΔΕΣ
ΟΜΑΔΑ 1 Ecole Europeene de Bruxelles I.docx
ΟΜΑΔΑ 2 5ο Δημοτικό Σχολείο Σταυρούπολης.docx
ΟΜΑΔΑ 3 Δημοτικό Σχολείο Άνω Σύρου.docx