Recherche d'informations
À base d'un contenu: Pour contribuer par des ressources numériques via l'internet à un sujet.
Exemple: utiliser un moteur de recherche (www.google.com) pour avoir des image, ingrédients et une recette. Si dessous à titre indicatif:
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/c310c303a_opt.jpg)
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/beb22ada_opt.jpg)
Importer des information scanné en monde numérique
- M1: Scanner en PDF => utiliser un outil de numérisation d'un texte (OCR...)
- M2: Scanner en image => Utilisation d'un outil en ligne pour numériser le texte (Google Docs)
- M3: Scanner un texte écrit avec un smartphone tout en utlisation un outil de numérisation d'un texte.
Vidéos explicatifs:
Compétition en ligne (Kahoot)
Via un event, à distance ou dans la classe, on organise une compétition. Voici notre exemple en utilisant Kahhot dans un live Meeting:
Scratch (e-classe collaborative transversale )
Si vous voulez que vos élèves s'amuser en apprenant à programmer en scratch
faire les joindre ce classe pour notre projet d'etwinning
http://scratch.mit.edu/signup/t9vm3mj93
Utilisation du Spark Adobe
Il est faisable pour des flayrs (Menu...) ainsi que des pages web etc...
On donne à ,titre d'exemple des processus d'utilisation:
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/b7ac55748_opt.jpg)
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/b48723f08_opt.jpg)
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/b69a36a08_opt.jpg)
![](/files/collabspace/2/62/462/94462/images/b8ad49908_opt.jpg)