Ressources pédagogiques

  • Recherche d'informations

    À base d'un contenu: Pour contribuer par des ressources numériques via l'internet à un sujet.

    Exemple: utiliser un moteur de recherche (www.google.com) pour avoir des image, ingrédients et une recette. Si dessous à titre indicatif:

    Importer des information scanné en monde numérique

    • M1: Scanner en PDF => utiliser un outil de numérisation d'un texte (OCR...)
    • M2: Scanner en image => Utilisation d'un outil en ligne pour numériser le texte (Google Docs)
    • M3: Scanner un texte écrit avec un smartphone tout en utlisation un outil de numérisation d'un texte.

    Vidéos explicatifs:

    Compétition en ligne (Kahoot)

    Via un event, à distance ou dans la classe, on organise une compétition. Voici notre exemple en utilisant Kahhot dans un live Meeting:

    lien

    Scratch (e-classe collaborative transversale )

    Si vous voulez que vos élèves s'amuser en apprenant à programmer en scratch

    faire les joindre ce classe pour notre projet d'etwinning

    http://scratch.mit.edu/signup/t9vm3mj93

     

    Utilisation du Spark Adobe

    Il est faisable pour des flayrs (Menu...) ainsi que des pages web etc...

    On donne à ,titre d'exemple des processus d'utilisation: