Herramientas digitales

  • Las herramientas que se utilizarán son las siguientes:

     

    ACTIONBOUND:

    Herramienta que permite crear Cazas del Tesoro basándose en la utilización de localización GPS, códigos QR y elaboración de misiones entre otras cosas. Se utilizará la versión web para crear la yincana y la versión móvil para que el alumnado la lleve a cabo como método de aprendizaje.

     

    TWINSPACE:

    Herramienta utilizada para crear la web del proyecto. En ella se establecerá comunicación interna y se mostrarán todos los resultados del proyecto.