Sensibiliser aux bonnes pratiques numériques

  • A partir des savoirs et savoir-faire acquis à travers leurs recherches et leur entraînement sur Pix, les élèves du lycée Saint-Sernin ont créé une série de jeux sur les bonnes pratiques numériques, à destination des partenaires français et italiens / Dalle conoscenze e competenze acquisite attraverso le loro ricerca e il loro allenamento su Pix, gli studenti del liceo Saint-Sernin hanno creato una serie di giochi sulle buone pratiche digitali, destinati ai partners francesi e italiani.
    Ces jeux  traduits dans les langues respectives  pourront ensuite être diffusés dans nos établissements respectifs pour sensibiliser aux dangers du Net et contribuer ainsi à atteindre, à notre échelle, l'objectif 4 de l'Agenda 2030  / Questi giochi, tradotti nelle rispettive lingue, potranno  essere diffusi nelle nostre scuole  per aumentare la consapevolezza dei pericoli di Internet. Contribuiremo, cosi nel nostro piccolo a raggiungere l'obiettivo 4 dell'Agenda 2030

    Si d'autres élèves veulent créer, c'est ici :

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    E adesso giochiamo / et maintenant jouons !!
    Facciamo "circolare" questi giochi in rete (sito del liceo / Instagram del liceo / Faisons "circuler" ces jeux sur le net (site - Instagram du lycée) :