Giochiamo insieme

  • GIOCHIAMO INSIEME 

    PRODOTTO: attività ice breaking

    OBIETTIVO: utilizzare conoscenze sulla vita di Dante e le sue opere per strutturare dei giochi a tema (GAMIFICATION)

    COMPETENZE: Competenza multilingue, consapevolezza ed espressione culturale, competenza digitale, comunicazione, collaborazione, creatività, pensiero critico

    SCADENZA: 30 novembre 

    PROCEDURA: Le scuole partner strutturano giochi a tema e si sfidano. Scopo dell'attività è rispondere alle domande: Conosciamo davvero Dante e le sue opere? Si può imparare giocando? 

    WEBTOOLS: KAHOOT, LEARNING APPS, PADLET

    https://play.kahoot.it/v2/?quizId=6c47c2ef-c84a-4128-a93d-b39a1acbbe44

    https://it.padlet.com/paolabaldari/ei918w0fwzg5umnc