Fen bilimleri dersi, öğrenciler tarafından kavranması zor olan konuları içermektedir.öğretmenler,ezbere bilgi depolamaya neden olan uygulamalara değil,öğrencilerin yaparak yaşayarak aktif biçimde öğrenmesini sağlayacak etkinliklere yönelmelidirler.Eğitsel oyunlar ve çeşitli web2 araçları kullanmakta öğrencilerin katılımına fırsat veren öğretim yöntemlerinden biridir.Projemizle fen bilimleri müfredatımıza paralel olarak kazanımlara oyunlara öğrencilerin aktif katılımını sağlayacak şekilde yer vereceğiz.
For this purpose, teachers should be directed to activities that enable students to live and learn actively by doing things. In parallel with our science curriculum, with this project, we will include educational games suitable for achievements in a way that enables the active participation of students in the classroom.