Aprendizaje y Servicio y su aplicación directa en el aula a través de la Programación con SCRATCH 3.0, integra la tecnología, la programación y la robótica en un entorno real trabajando por proyectos e incluyendo el “espacio social” dentro de la ecuación.
"Aprender a ser competentes siendo útiles a los demás"
Proyectos de APRENDIZAJE Y SERVICIO para el Aula de Integración (3ºESO)
https://scratch.mit.edu/projects/367773070
https://scratch.mit.edu/projects/374713815