Biblijne podróże w czasie. Genesis.

twinspace-logo

Uczniowie zostaną zaproszeni do uczestniczenia w wirtualnej podróży w czasie w celu poznania historii opisanej w Księdze Rodzaju/Genesis. Celem projektu jest stworzenie interaktywnych i analogowych gier, łamigłówek, krzyżówek, szyfrów i innych rozgrywek umysłowych z wykorzystaniem narzędzi TIK. Dzięki temu uczniowie będą zgłębiać swoją wiedzę o stworzeniu świata, życiu pierwszych patriarchów biblijnych oraz Józefa. Współpraca między uczestnikami projektu będzie bazowała na mechanizmach stosowanych w gamifikacji.

Latest updates