Europejski Tydzień Kodowania - PL

  • Europejski Tydzień Kodowania

    Europejski Tydzień Kodowania FILM - https://youtu.be/2DY0s9q-Jk0

    Prace uczniów:

    https://scratch.mit.edu/projects/123681454/

    https://scratch.mit.edu/projects/123681420/

    https://scratch.mit.edu/projects/123681360/

     

    W dniach 15.10.2016r. - 23.10.2016r. trwał Europejski Tydzień Kodowania. To była doskonała okazja, aby rozpocząć zabawę z programowaniem! Dołączyć do tysięcy Europejczyków!

     Z tej okazji zaprosiliśmy uczniów naszej szkoły do udziału w konkursie na pracę w Scratch. W związku z tym, że miesiąc październik jest miesiącem Bibliotek Szkolnych, połączyliśmy tematykę konkursu z programowaniem. Stąd hasło: "Programista przyjacielem książek".
    Uczniowie mogli przygotować pracę w programie, w którym np. przedstawili rozmowę o ulubionej książce czy grę - labirynt gdzie celem jest dojście ich bohatera do biblioteki. Konkurs nadal trwa.
     

    Uczniowie w czasie przerw śródlekcyjnych rozwijali umiejętność gry w warcaby. Gra ta jest furtką do świata programowania.

    Na drzwiach pracowni informatycznej ukazały się liczby w systemie binarnym czy dziesiętnym. Zadaniem uczniów było odkodowanie ich.

    Realizujemy program autorski z informatyki w ramach innowacji pedagogicznej "W świecie programowania" w klasach 1 gimnazjum.

     

    SELFI Z PROGRAMISTĄ - Uczeń, który programował, uwiecznia to na zdjęciu. Przedstawia co go zaciekawiło najbardziej.

    Każdy z nas zapewne bawił się grami planszowymi. Zastanawialiśmy się nad tym, jak nasz sposób gry przedstawiłby programista?

     

    Programowaliśmy w Scratch na kole informatycznym, zajęciach z informatyki w gimnazjum czy zajęciach komputerowych w szkole podstawowej.

     

    Uczniowie klasy 1-3 gimnazjum obejrzeli filmy dotyczące programowania, zachęcające do pracy w programie Scratch.

    Tajniki programowania poznawaliśmy dzięki grze CodyRoby.

    Uczniowie klas młodszych uczestniczyli w zajęciach z programowania w Gminnej Bibliotece Publicznej w Poświętnem.

    Zachęcaliśmy rodziców do włączenia ich dzieci do nauki programowania. Przesłaliśmy poprzez e-dziennik linki do stron dotyczących nauki programowania, objaśniających tematykę.

     

    We współpracy z Gminną Biblioteką Publiczną w Poświętnem zorganizowaliśmy Lokalny Klub Kodowania. Uczestnicy poznają tajemnice Scratcha.

     

    Zachęcaliśmy uczniów do udziału w kursach programistycznych na stronie code.org