EU Games 2015-2016

By learning about the partners's countries and culture in the fields of geography, history, sciences, sports, literature, music, foreign languages and economics in English and French, the French, Polish and Spanish pupils devise EU Games so as to gamify the knowledge they gained throughout their eTwinning project.

Pedagogical documentation - Documentation pédagogique

TwinSpace Netiquette

The WebWeWant Handbook for teens
The WebWeWant Handbook for educators

Pupil TwinSpace Netiquette Game
The webpage for pupils to play at the TwinSpace Netiquette Game with their own device

Parent's authorisations

I.E.S. JUAN DE MAIRENA, San Sebastian de los Reyes (Spain):

Lycée Jules Verne, Limours (France):

Editing TwinSpace Profile

TwinSpace Voucher:

Coupon eTwinning:

Europass language self-assessment grid: 

Grille d'autoévaluation Europass des langues:

I.E.S. JUAN DE MAIRENA, San Sebastian de los Reyes (Spain):
Voki

Ice breaking activity

EU games and quizzes
Europa - Teachers' Corner

An ActivInspire lesson on Europe made Laurence Altibelli (France):

The
Socrative quiz on the ActivInspire lesson on Europe made by Laurence Altibelli (France) to import on one's personal account: SOC-20520219



Checklist - Session 1 made by Laurence Altibelli for the French pupils
    

Word Cloud Logo

EN: A teacher creates an Answergarden with an Admin Password in order to be able to delete the unwanted answers and to lock the Answergarden once enough relevant words have been collected. Pupils submit words in English and in French related to the topic of EU Games. They can click on them and on Submit to make them bigger. Once the Answergarden is locked, the pupils can export it to customize it by clicking on Export

FR: Un enseignant créé un Answergarden avec un Admin Password afin de pouvoir être capable de supprimer les réponses non voulues et fermer le Answergarden une fois qu'assez de mots pertinents ont été collectés. Les élèves soumettent des mots en anglais et en français en lien avec le sujet des Jeux sur l'UE. Ils peuvent les cliquer et cliquer sur Submit pour les faire grossir. Une fois que le Answergarden est fermé, les élèves peuvent l'exporter pour le personnaliser en cliquant sur Export

Forming international teams  EN: The questions used for choosing a topic and taking the Google form.
FR: Les questions utilisées pour choisir un sujet et répondre au questionnaire Google.

Devising EU Games activity

EN: Teaching coding with Hour of Code
Sign up as a teacher to register your pupils, assign them courses and follow their progress.
The community of Scratch Educators 

FR: Enseigner la programmation avec Hour of Code
Connectez-vous en tant qu'enseignant pour enregistrer vos élèves, leur attribuer des cours et suivre leur progression. 
La communauté Scratch pour éducateurs
Scratch pour les kids


Checklist - Session 2 made by Laurence Altibelli for the French pupils
      

Checklist - Session 3 made by Laurence Altibelli for the French pupils
   

Evaluation of the project and waving goodbye

Checklist - Session 4 made by Laurence Altibelli for the French pupils
    

EN: The questions used for evaluating the project and taking the Google form.
FR: Les questions utilisées pour évaluer le projet et répondre au questionnaire Google.

EN: Use of Piktochart for the results layout. 
FR: Utilisation de Piktochart pour la mise en page des résultats.

Parents' contributions Special Checklist made by Laurence Altibelli for the French parents invited as Visitors
     
Author: Laurence Altibelli
Last editor: Laurence Altibelli