SPIELEND NEUES LERNEN

Die Schüler bearbeiten allgemeine Themen, tauschen Informationen, bereiten Spiele für ihre Projektpartner vor und dadurch lernen sie die Deutsche Sprache. Die Schüler erstellen in Gruppen (jeweils Schüler aus verschiedenen Schulen) interaktive Spiele mit Hilfe der Web-Anwendung Quizizz, Kahoot. Jede Gruppe wählt dazu einen Themenbereich (Schule, E...

Logo des Projekts

ERGEBNISSE:

73 Personen waren an der Wahl beteiligt:)

Gewonnen hat Logo Nr. 7 aus Griechenland: )

                       

                      

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Vom 22. bis 29. werden wir das Logo des Projekts auswählen.

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Wir warten auf eure Vorschläge!         

 

 

Logo Nr.1

die Slowakei

                                                                        

Logo Nr.2

die Ukraine          

Logo Nr.3 Zator/Polen

 

Logo Nr.4

Ungarn

Logo Nr.5 Jazowsko/ Polen

          

 

Logo Nr.6      die Türkei

 

 

Logo Nr.7 Griechenland

   

 

Logo Nr.8

Tenczynek/Polen

 

Logo Nr. 9

Frankreich

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Author: Celina Świebocka
Last editor: Celina Świebocka