SPIELEND NEUES LERNEN

Die Schüler bearbeiten allgemeine Themen, tauschen Informationen, bereiten Spiele für ihre Projektpartner vor und dadurch lernen sie die Deutsche Sprache. Die Schüler erstellen in Gruppen (jeweils Schüler aus verschiedenen Schulen) interaktive Spiele mit Hilfe der Web-Anwendung Quizizz, Kahoot. Jede Gruppe wählt dazu einen Themenbereich (Schule, E...

Das ist unsere Schule

                                                      POSTKARTE DES PROJEKTS:                                                          
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