SPIELEND NEUES LERNEN

Die Schüler bearbeiten allgemeine Themen, tauschen Informationen, bereiten Spiele für ihre Projektpartner vor und dadurch lernen sie die Deutsche Sprache. Die Schüler erstellen in Gruppen (jeweils Schüler aus verschiedenen Schulen) interaktive Spiele mit Hilfe der Web-Anwendung Quizizz, Kahoot. Jede Gruppe wählt dazu einen Themenbereich (Schule, E...

Plan des Projekts

 
Plan des Projekts
 

Januar - Februar 

  • Vorstellung des Landes, der Schule und der Schüler
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
Februar
  • Logo des Projekts
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
  • Zwischenevalauation
März
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
  • Wettbewerbe
  • OnlineTreffen
April
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
  • Zwischenevaluation
  • Wir im Internet - Wozu brauchen wir ein Handy?
Mai
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
  • Wir im Internet - Gefahren
  • 1xWettbewerb, eine Gruppe von jedem Land
  • OnlineTreffen
  • Vielfalt feiern -eTwinning-Tag
  Juni
  • Spielen, spielen..
  • die Quiz vorbereiten
  • Webseite ergänzen
  • Wortebuch ergänzen
  • Abschied per Post
  • Bewertung des Projekts
  • Online Treffen

 

 

Author: Celina Świebocka
Last editor: Celina Świebocka