Consignes

  • Escape Game

    A la recherche de la clé de la ville d’Arlon (BE)

    1. Une mission

    Rechercher le prénom de l’employé communal qui a rangé la clé de la ville.

    2. Deux niveaux

    Le niveau

    Facile

    Difficile

    Nombre d’énigmes

    7

    6

    Couleur pour les documents

    Bleue

    Rouge

    Age des élèves

    11 à 13 ans

    12 à 14 ans

     

    3. Le nombre de participants

    Travailler individuellement ou faire de petits groupes d’élèves de 2 à 4.

    4. Les outils

    Outil

    Ordinateur - Tablettes

    Papier

    Mise en situation

    Page virtuelle reprenant la mise en situation

    Imprimer le document mission

    Minuterie de 60 minutes

    Page virtuelle contenant une minuterie (encoder 6000 et appuyer sur SET)

    Prévoir une minuterie

    Enigmes (choisir le niveau)

    Page virtuelle contenant deux cartes Mymaps de niveaux différents et donnant accès aux énigmes

    Imprimer les énigmes en fonction du niveau choisi

    Validation de la réponse

    Tablette ou téléphone pour scanner les QR codes des énigmes.

    Tablette ou téléphone pour scanner les QR codes des énigmes

    ou

    Imprimer recto-verso les cartes de validation de la réponse que l'enseignant donnera lorsque l'énigme est solutionnée.

    Récompense

    Page virtuelle contenant un emplacement pour l’encodage du prénom et accès à une vidéo

    Imprimer la clé de la ville recto-verso que l'enseignant donnera lorsque le nom de l'employé sera trouvé.

    Calculatrice

    Autorisée

    Autorisée

     

    5. L'organigramme

    Chaque niveau de difficulté possède un organigramme.

    6. Les solution des énigmes détaillées

    Pour chaque niveau de difficulté, les solutions sont expliquées sur un document.

    7. Les consignes sur un document PDF.

    0 Consignes.pdf